5世代準拠の大会 イッシュカップ のお知らせ

 

どうも皆さんこんにちは、こんばんは。零式です。

5世代の環境でまた対戦したいなと思い、この企画を思いつきました。

 

〜ルール〜

シングル63

持ち物に関してですが、メガZは勿論無し。サイコシード等の当時無かったアイテムも無しです。

使用可能ポケモンですが、X Y以降に登場したポケモンは使用不可です。つまり、BW以前のソフトで捕獲可能なポケモンのみという事になります。*霊獣ボルトランドも可

当時は存在していなかったフェアリータイプに関してですが、全て使用可能です。

例(エルフーントゲキッス等)

追加された技や夢特性に関しても規制はしません。

例(ムーンフォース、砂おこしギガイアス等)

 

〜日程〜

2018年3月30日19時から仲間大会形式で。

 

〜参加申請方法〜

主催@zerosiki0909

副主催@kapu_fujiko

2人ののどちらかのツイッターのDMに参加する事を伝えて頂ければグループに入れます。

募集終了次第URLを送るのでそこから参加お願いします。

ホズラ○ッシュみたいな感じです←をい

 

募集期間は3月27日23.59迄。それ以降の申請は受け付けません。

参加お待ちしてます!

 

3/24加筆

持ち時間制5分、対戦回数10回とします。

開始19時終了25時となりますので、潜る方は計画的にお願いします。

過去作ポケモンも使えるので、鈍いポリ2なんかが存在するかも…

3/25追記

半分回復木の実ですが、当時からは不可能だった挙動が可能になってしまうので使用不可とさせていただきます

 

 

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さむね

 

 

 

 

 

~快刀乱舞ギルガルド~【単体考察】

どうもこんにちは、こんばんは。零式です。

S8お疲れ様でした。僕は最高2065で止まってしまいました。21報告が多くて泣いた。

さて、僕が4シーズン続けて使っているサナクチのギルガルドですが、シーズンが変わる度に性格や調整が変更されてます。その過程の中で生まれた自慢のギルガルドがあるのでここで紹介します、、

 

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ギルガルド

性格:意地っ張り  持ち物:命の珠

努力値(実数値):H124(151)S236(110)余りA

技構成:アイアンヘッド.聖なる剣.影うち.剣の舞

~調整意図~

前期まで使っていたガルドが舞っても上からドランに殴られる等、抜き性能がいまいちだったので思い切って舞った後H252輝石ポリ2を確定で倒せるまでAを削りました。その分をSに回したら丁度S110になりSに少し振ったレヒレくらいまでなら抜ける調整になりました。

これのお陰で初手に投げ、霊Zを警戒させて硬いドランやカビゴンを呼び、交換際に舞う事で荒らす事が可能になりました。

耐久ラインは臆病コケコの電気Z確定耐え程度の耐久を確保しました。ダウンロード対策はする必要無いと思ったのでしてません。

技構成に関してですが、ドランやカビゴン、ポリ2への打点として聖剣は確定、コンセプトな上に火力が足りないので剣舞も確定。

舞った後にゲンガーやフェローチェ等の、速い低耐久ポケモン咎めたりサイクルの終盤での詰めに使う為の影うち。

アイアンヘッドはシャドークローでも良いですが、Aを削ったが故に火力が悲しい事になってるのでアイヘを推奨します(ひるm)

 

最後に

この型はサイクルするのを基本想定していないので、残飯ガルドとかの耐久を知ってる人が使うとサイクルさせたくなるかもしれませんが基本は初手、詰めとして使うなら死に出しを推奨します。みんなでこのガルド使ってドランを環境から消そう。スカーフとCSは4んでくれ

 

 

 

 

配布色アーゴヨンの調整について


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どうも、零式です。
控え目とかふざけんな!wって感じですよねこれ。
で、調整についてですが、

ひかえめCSぶっぱ@スカーフ

が一番強いと思います。さようなら

仲良くしてくれ

どうも。零式です。
最近のポケ勢Twitter不穏過ぎませんか?

Twitterなんてゴミ処理場なんだから運負けツイートでも写真貼ったりでもなんでも自由にしようよ?

リプはまた違いますが、ツイートに関して言うなら好きなようにツイートすれば良いと思ってますし、不愉快なツイートする人が居れば文句を言うのではなく黙ってブロックorブロ解しましょう。

僕が人の事言えるかと言われたら微妙だけどね。
1つだけ言いたいのは仲良くしてくれそれだけです。



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みんな仲良くしようね。

【USMs7使用構築】メガサナクチ軸高火力対面サイクル 瞬間最高2094

はじめに

皆さんこんにちは、こんばんは。どうも、零式です。
USM環境になり、アーゴヨンツンデツンデ等サナクチの天敵が増え益々苦しい状況です。ミミッキュには専用Zが与えられ、今まで通りの処理が出来なくなる等、色々な所で変化がありました。弱いワケがないのだ!さんも良い技貰いましたよね。僕のサナクチは例の如く同じ並びですが、少し変わった部分もあるので紹介しようと思います。
拙い文ではありますが、最後まで読んで頂けたら幸いです。

構築紹介

今回も並びは同じです↓

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気付いた方が居るかは分かりませんが、クチートが♀に、ランドロスが色違いになってます。それだけです。ハイ

個体紹介

メガクチート
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努力値(メガ実数値):H140(143)A196(165)S172(92)

前期まで使っていたクチートの調整からHを少し削り、Sに回しました。これ以上Hを削ると耐久に支障が出るのでこれ以上は削れないです。
技をじゃれつく→アイアンヘッドにした理由は、メガフシギバナ軸のサイクルパに当たる事が多いなと感じ、その際にじゃれが腐ってしまっていたからです。あと、じゃれ外して禿げるから(小声)
実際、アイへにしてから外して負けるなんて事が無くなり安定性が増しました。クチートミラーにも強くなれたのが良かったです。アーゴヨンの増加でクチートを出す機会が激減したので、選出率は控え目。主にポリクチに対して投げていました。ポリ2が居たらほぼ確定選出です。
NNの元ネタはノラととの黒木未知ちゃん。未知ちゃん推しです。異論は認める。

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メガサーナイト
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努力値(メガ実数値):H252(175)C100(217)S156(140)

前期、前々期から使い続けている調整のメガサーナイト
Sの実数値がメガ前で120なので初手で対面したランドロス等とのトレース順でおおよその型が把握出来るものもあります。
わざわざメガ枠使うならテテフで良くね?等、テテフとの差別化がどうのこうの言われる事がありますが、この型で出来る事は普通のテテフには出来ません。影うちの存在です。
初手にパルシェンキノガッサ等の低耐久襷ポケモンと対面した場合にテテフは起点にされ、むしろフィールドを利用されてしまいますが、サーナイトはほぼ読まれない影うちで処理する事が出来ます。影うちこそが最大の差別点なのです。
しかし、火力はお察しなのでほぼ襷潰しです。
あと、身代わり等を絡めた嵌め戦術にも強いのが良いですね。アーゴヨンやゲンガーにはHPが満タンなら勝てるのでそれらが入っている並びには積極的に選出していきました。
カバリザYにも強いので選出しました。6割は出してます。
NNの元ネタはグラブルのヴィーラちゃん。一番好きなキャラです。かわいい(n回目)

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サザンドラ
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努力値(実数値):C252(194)D4(111)S252(150)

前期から使っている個体。
いつもの眼鏡チャジビサザン(チャー研サザン)。
主にクチートとセットでサイクル系の構築を自慢の火力で粉砕する選出が多かったです。リザYやレボルトもワロスボールが無い限り対面で負ける事は滅多に無いので流星ぶっぱしてました。対雨パではこいつのHPを残しつつラグラージと対面させるのを強く意識していました。初手に投げて悪波押すマシーンです。H252メガフシギバナが確定2発、臆病ヒードランも確定2発。メガバナ絡みのサイクルにはほぼ確実に選出していました。チャジビが刺さり活躍した試合は100戦中1回のみでした。悲しい。他に入れたい技も無いのでこのまま使っていました。大地は1回も撃ってないと思います。
NNの元ネタはグラブルのカリおっさん。あざといけどかわいいんですよ…。そんなイメージがぴったり(?)

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ギルガルド
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努力値(実数値):H124(151)A252(112)D4(171)S124(96)

前期から使っている調整のギルガルド努力値が4余っていますが、ダウンロード対策をするかしないかは好みです。
S実数値110までならAを削って回しても大丈夫なので、そこは各自好きなように調整すると良いと思います。
主に受け系のサイクル(ループ)の崩しとして選出しました。唯一のフェローチェストッパー(Zは無理)。
ここまでSに振ってると低速の奴等には負けないので上から殴れます。アイへを採用している理由はシャドクロだと火力が足りないから。たまにおまけで怯みます。
こいつの影うちはクチートの不意打ちとほぼ同じくらいの火力があるのでクチートの不意打ちや後述するゲッコウガの手裏剣と合わせて相手を縛りに行くことも。
選出率は最も低いですが、選出誘導の面でサザンドラと共に活躍していたと思います。刺さるときは刺さる。
NNの元ネタはグラブルの闇ジャンヌ。命の珠でHPを削りながら戦うのがキャラ性能と一致しているので命名。

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ランドロス
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努力値(実数値):H212(191)A4(166)B252(156)D4(101)S36(116)

USMに入り、色厳選が出来る事を知ってから人生で初めてちゃんと図鑑を埋めたのはこいつの為。
調整はずっと使っているもので有名なブログから拝借しています。
ミミッキュバシャーモ、ガルーラ、ギャラドスetc...多くの物理エースに繰り出しては蜻蛉返りをし、時にはステロでサポート。おじさんにしてはとても器用で強いです。
恐らく選出率1位です。ゲッコウガの展開やサザンクチートのサイクルのクッション等、多くの場面で役に立ちました。
最近は、HBで半分回復木の実を持ったランドが居るらしいのですが、僕はゴツメが削りに徹底していて使い慣れていたのであえて型は変えませんでした。記事の最初に書いた、A1↑ミミッキュ専用Z+影うちを受けきれないので、どうしてもそれを受けたいという場合はそれもアリなのかなと。
過労死枠で、ガルミミの並びに役割集中されて倒される事が多かったです。それでもゴツメの削りは優秀でしっかりとクチートゲッコウガの圏内に押し込んでくれました。
NNの元ネタはグラブルのオイゲン兄貴。ゴツメとキャラ性能のカウンターが似ていて、土属性と地面タイプ。個人的にとても気に入っているNNです。

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ゲッコウガ
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努力値(実数値):C252(155)B4(88)S252(191)

前期から使い続けている色めざ炎ゲッコウガ
この構築唯一の高速アタッカーです。殆どの構築に無理矢理通しに行くプレイングをしたので、選出率がおかしいことになってます。
技構成はこれで確定…と言いたい所ですが、レヒレやマリルリに対して打点を取れるダストシュートを何度も採用しようかと悩みました。ですが、ゲッコウガナットレイで止めようとしたりする構築も一定数いた上に、めざ炎を切ると構築から炎ウェポンが無くなってしまうので切れませんでした。
冷凍ビームも、ランドロスボーマンダを中心としたトップメタのポケモンに対して撃ったりワンチャン凍りを狙う上で必須なので仕方無くこの構成で使っていました。技スペあと1個で良いから欲しいです。
こいつを止めてくるポケモンをいかに選出させず、どうやって他のポケモンで倒すかを常に考えて選出していました。
NNの元ネタは、され竜 の甲賀忍者キュラソーから。
必殺技の手裏剣やイメージカラーがぴったり。

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選出パターン

基本選出はメガ枠+ゲッコランドです。
これが一番パワーの出る選出で、最も勝率が良いです。
ゲッコウガを通しに行く事を一番に考えると大体この選出になります。
僕の型のゲッコウガが止まる相手の中、
アシレーヌマリルリポリゴン2カビゴン等、
クチートで上から殴って粉砕する、又は機能停止にさせる事が出来る場合はクチートを、
リザードンアーゴヨンウルガモス等、相手に隙を見せるとこちらがタテられる場合や、テテフ、コケコ等のゲッコウガが上から縛られたり一撃で倒しきれない場合はサーナイトを選出していました。
相手のエースよりも先にこちらのエースを通していく考え方です。稀に例外もあります。
スイクンフシギバナヒードラン等、サナクチが確実に有利を取れるとは言いきれない相手が多い場合は眼鏡サザンで上から殴っていきます。サザン+ゲッコランドですね。

対スタン等には先程の並びで大体なんとかなりますが、受けサイクルや受けループだとそうもいかない事が多いです。
その際は、サザンクチート@1という選出が主になります。ポリ2ヒードランフシギバナ等の並びにはこの並びが刺さります。サザンクチートを並べるとキツくなるのがレヒレなので、上手くサイクルの中でチャジビを当てましょう。(暴論)
受けループはクチートのカンチ叩きでムドーやドヒドイデを倒せるのでグライオンのケアを裏でしてあげるとクチートが刺さります。

余談

この構築でどう足掻いても勝てないポケモンは居ない筈です。ダストシュートゲッコウガサーナイトがぶっ殺された後にスカーフテテフ出て来られたりするとストレート負けしたりするのでそこはプレイング次第でなんとかして下さい。
ここまでの書き方が使い方のようになっていますが、QRを出しておくので、もし気になった人が居れば使って貰えたらなーなんて気持ちで書いてました。ハイ。

最後に

ここまで読んで頂きありがとうございます。
SMの時から3シーズン連続でこの並びを使っていて今期も2000を達成することが出来たのでとても嬉しいです。↓

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(ちょっとブレてるけど許して><)

来期もサナクチ使います。多分。
最後にQRのリンク貼っておきます↓

QRレンタルチーム「メガサナクチ軸高火力対面サイクル」のページ|ポケモングローバルリンク https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4E36-998F #pgl



誤字、脱字、質問等有ればTwitterに連絡下さい→@zerosiki0909

追記
1月20日のキャスで最高レート更新したのでタイトル変えました。写真は無いですが、来てくれた人居たのでゆるしてくださいなんでもしますから

零式杯

こんばんは。零式です。
仲間大会を12月の27日に開く予定なのでどんどんじゃんじゃん参加していただけたらなーと思っています。

商品

1位の方には国際孵化代行(性格、特性まで。)
それ以外の人はなんも無いです。

最後に

雑記事ですが許してください。
参加待ってます。

SMシーズン6使用構築メガサナクチ軸高火力対面サイクル 最高2077最終2017

はじめに

どうも、こんにちはこんばんは。零式です。
SMお疲れ様でした。初のレート2000達成した前シーズンに引き続きサナクチで2000乗せれて嬉しい限りです。欲を言えば、2100乗せたかったです。

構築紹介


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前期と並びは全く変わってないです。
型と個体がちょっとだけ変わりました。

こちらが前期のブログ↓
http://zerosiki0909.hatenablog.com/entry/2017/09/09/010039


型紹介

クチート

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軸になっているポケモン

クチートのソウル君。NNの元ネタはソウルイーター
前期と同じ個体です。
H実数値147(lv50) S実数値88(lv50) 余りA
雷パンチ警戒されなければめちゃくちゃ強い。かっこかわいい。
今期はじゃれ外しの回数も控え目でしっかり勝ちに導いてくれました。ただ、カバリザの増加で選出機会が減ってしまいました…。
サザンドラと組ませて受けサイクル、受けループ等を無理矢理高火力でぶん殴って崩すのがとても強く感じました。
構築単位で鋼と水が重くなってしまっているのでキバ雷パンチ両方採用しても良いと思います。(技スペ無いけど)
ヒードラン入りにはサーナイトよりも優先して出したいメガ枠で、叩きを上手く当てれるとグッと勝ちに近づけます。


サーナイト

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軸になっているポケモン

サーナイトのヴィーラちゃん。NNの元ネタはグラブル
前期と同じ個体です。
Hぶっぱ S実数値120(メガ前50lv) 余りC
クチートとは逆に、カバリザの増加で選出機会が増えました。1900を越えてからカバリザが増え、ナットハッサムが減ったのでめざ炎を10ボルトに変更しました。ナットハッサムが重くなってしまっているので出てきたら辛いです。
この変更が良い結果に繋がったと思います。メガを押してこないギャラを倒せたり、ニトチャの起点にしてきたリザYを削ったり等、かなり活躍してくれました。コケコのボルチェンから出てきたカグヤなんかもフィールドにタダ乗りして倒したり…。
影うちはなんだかんだ切らずに使っていましたが、対面からガッサを潰せたりするのでとても強いと思います。
相手にゲッコウガやコケコが居たときはほぼ100%選出してました。ダストシュートゲッコウガと物理コケコは土下座不可避。


ゲッコウガ

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ゲッコウガキュラソー君。NNの元ネタは され竜。
CSぶっぱ余りD
2000を越えるまでは水Zの個体を使っていました。
やはり、構築的にレヒレ等の水がクソ重たかったので変更したんですが、変更してからは一回もレヒレを引かず、むしろ水Zやったなぁ…って感じの構築ばっかり引いてました。
手裏剣の回数も中々いい感じに当ててくれてたと思います。
まともな水ウェポンが無いので鋼ポケモンが全体的にめちゃくちゃ重い構築になってしまいました…。QRで出してるのは水Zです。そっちの方が汎用性高いはずです。
この構築唯一の炎ウェポン持ち。ナットハッサムが居たら選出確定です。
困ったらこいつ出しとけで選出してたので選出率はTOP。この構築のエースです。いかにこいつを通せるかが肝。


サザンドラ

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サザンドラカリオストロちゃん。NNの元ネタはグラブル
CSぶっぱ余りD
見馴れない技が入っていますね。†チャージビーム†です。僕の構築では定番化してきましたが、レートでマッチングすることはまず無いと思います。
チャジビキチガイサザンということで チャー研サザン と呼ぶことにしました。(センス皆無)
レボルトやサンダー等を中心に幅広い相手に対して強気にぶつけていきました。
眼鏡流星の破壊力半端ないです。選出時の圧力も凄かったようで、ミミッキュをめちゃくちゃ呼びました。(ランドの餌なんですけどね)
悪の波動連打で勝てる試合もあったりしました。眼鏡の火力+怯みのセットが悪魔のように強いです。
レヒレヒトムの並びが選出画面で見えていたらヒトムにチャジビ押してました。それくらいしないとレヒレ倒せないんです。
選出率はそこそこ高めでした。


ギルガルド

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ギルガルドのジャンヌちゃん。NNの元ネタはグラブル
H実数値151(lv50) Aぶっぱ余りS
前期使っていたガルドが勇敢で、意地っ張り使いたかったのでどうせならって事で色産みました。
Hの調整は奇数でコケコの電気Zをいい感じに耐えれるように削れるだけ削ってこれだったはずです。
ポリ2が相手に居て且つクチートが出せない時に選出することが多かったです。あと、フェローチェのストッパーに選出することもありました。
先制技の火力がえげつないので1度舞えればクチートのふいうちと同じくらい火力指数出たはず…。
選出率は控え目ですが、出した時はしっかり活躍してくれました。仕事人って感じ凄いです。
選出誘導の面でもかなり強力だったのかなと。
バナ入りには大体出してました。バナキツいんですよね。
サナガルドゲッコの対面選出が強かったです。


ランドロス

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ランドロスガーゴイル君。NNの元ネタはFFとかの敵キャラ。
調整は有名な腕白ランドの調整。
ここまで地面の一貫が凄まじい事になってるので選出率はめちゃくちゃ高かったです。ミミッキュ居たらほぼほぼ選出確定してましたね。
蜻蛉で有利対面を作るのがとても強いのでゲッコウガとよくセットで出していました。(有名な並びですよね)
ジャロゴーリ等の起点作りをジャロに任せている構築に対しては初手蛇にらみしかしてこないので蛇にらみのタイミングで引いて蜻蛉からゲッコウガ展開がいつもの流れでした。(その後無起点ゴーリに何度もシバかれる)
電気技+シャイン+めざ氷コケコが止まらない構築なのでいかにもスカーフらしく後投げをしてスカーフ偽装をする事がめちゃくちゃ多かったです。
迷ったらゲッコランド。これ鉄則です。
特殊ガルーラ、特殊バシャに当たったらこいつで受けることが多いので死にます。選出率はかなり高めでした。

キツいポケモン

テテフグロス … どっちも無理です。2体並んでるともう詰みです。サザンガルド居るから出てこない事を祈るのみ。

ゲッコウガ … キツいです。サーナイトが倒されたり削られ たりしていると一貫取られて4にます。ダスト+冷ビなんて勝ち目無い。

リザY … ニトチャ積まれたらみんな死ぬので上手く先制技絡めて倒すしか無いです。気合玉リザはサザンが一撃で死ぬのでNG。リザXと読み間違えるとオワオワリ。

サザンドラ … スカーフで上からこっちのサザン殴るのやめて。サーナイト居るから出せない…よね?(サザングロスは察し)

レヒレ … 固い崩せないやめて。

カグヤ … HBは大丈夫。HDはめっちゃキツい。要塞。

速い水Zアシレーヌクチート抜いてアリア押してくるの犯罪。

特殊バシャ … 止まるんじゃねえぞ…ってやつです

特殊ガルーラ … 事故だと思いたい

ロトム系 … サザンの選出ほぼ確定します。厳しい。

コケコ … サーナイトの選出ほぼ確定します。だから物理やめて。

他には思い出し次第追加します。


最後に

ここまで読んで頂きありがとうございます。
1週間ちょっと前くらいまで17でさまよっててラストランって事でサナクチ使い始めたらレート上がりました。
2100には届かず残念ですが、2シーズン連続レート2000達成できたので満足しています。

USMでもサナクチ使うと思います。絶対2100乗せてやるからな~見てろよ見てろよ~。

QRも出してるので使いたい方はこちらから↓

QRレンタルチーム「メガサナクチ軸対面サイクル」のページ|ポケモングローバルリンク (link: https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-1916-47FF) 3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-… #pgl

記録

最高レート2077(キャスの画像なので画質お察しです。)

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最終レート2017(PGL出たら追記します)
11月17日追記

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最終177位でした。やったね!